象棋怎么玩(中国象棋)|玩象棋.com
发布时间:2026-08-30 | 浏览:1
象棋怎么玩(中国象棋完整规则)
象棋(中国象棋)是流传千年、全球数亿人游玩的双人策略游戏。目标只有一个: 将死对方的将/帅 。红方先行,双方轮流各走一步。本页从棋盘、走法到开局战略,由浅入深带你完整掌握。
第一次下象棋? 与其死背规则,不如直接动手!我们的 交互教学 让你在真实棋盘上亲手操作每一种棋子——蹩马腿、塞象眼、炮架、飞将通通直接示范。
棋盘由 9 条直线(路) 与 10 条横线 组成,棋子放在线的 交叉点 上,而非格子内。
中央空白的横带为 楚河汉界(河界) ,分隔红黑双方,并影响兵卒与相象的走法。
双方底线中央各有一个以斜线标示的 3×3 九宫 ,将帅与士仕终生不得离开九宫。
每方各 16 枚棋子 :将(帅)×1、士×2、象×2、马×2、车×2、炮×2、兵(卒)×5。
习惯上红方在下、黑方在上, 红方先行 ,之后轮流走子,每回合必须走一步、不能弃权。
同一兵种红黑写法不同(如红「伡」黑「车」),走法完全相同。吃子方式除炮以外,都与走法一致:走到敌棋所在点即吃掉它。
每步沿直线或横线走一格,活动范围仅限九宫。它是全局的内核——被将死即输棋。
每步沿斜线走一格,只能在九宫内的 5 个点之间移动,是将帅最贴身的护卫。
走「田」字:一步斜走两格,落点固定 7 个,与士搭配构成防线。
走「日」字:先直走一格、再斜走一格,最多可奔向八个方向,灵活且擅长配合进攻。
沿直线或横线任意格数移动,全盘威力最大的棋子,攻守皆是主力。俗话说「一车十子寒」。
移动与车相同; 吃子 时必须隔着恰好一颗棋子(炮架/炮台)跳吃目标,即「隔山打牛」。
过河前每步只能直进一格; 过河后 增加左右横移能力,威力倍增,深入敌阵的兵俗称「小车」。
双方将帅不可在同一直线上无任何棋子遮挡地正面相对。任何造成「照面」的走法都是非法的——高手常利用此规则牵制对方将帅。
马走日字时,若直走方向的紧邻交叉点有棋子(不分敌我),该方向即被挡住。把子卡在马腿上是限制马力的常用手段。
相(象)走田字时,若田字中心点有棋子,该方向即不能走。攻方常先塞象眼再破士象。
炮吃子必须隔着恰好一颗棋子。炮架可以是任何一方的棋子;没有炮架的炮只能移动、不能吃子。
兵卒一旦渡过楚河汉界便能左右横移,从「一格小卒」跃升为灵活的攻击单位,价值约翻倍。
线上对战采用简化的重复局面规则。重复长将或长捉会被系统阻挡,玩家必须改走其他棋步。将/帅与兵/卒作为追捉方时不算长捉。普通局面三次重复则判和。
在 在线对战 中,轮到你时向对手「提议和棋」。它不会移动棋子,也不算你走一步;只有对手「接受」时,本局才会以「双方同意和局」结束。对手若拒绝,对局照常继续(被拒之后,你必须先走一步棋,才能再次求和)。
投降(认输)会立即结束本局,由你判负、对手获胜。若双方皆为登录帐号,投降方记一败、对手记一胜;当本局步数达到最低门槛时,还会影响 Elo 等级分。
将军: 走子攻击对方将帅即为「将军」。被将的一方必须立即应将——吃掉攻击棋子、垫子遮挡或移动将帅。
将死(胜): 对方被将军且没有任何合法走法可以解将时,你即获胜。
困毙(胜): 轮到对方走子,虽未被将军,却没有任何合法走法可走,对方同样判负。 这点与西洋棋不同 (西洋棋的逼和是和局)。
双方同意和棋(求和): 在线对战中,轮到自己时可求和,对手接受即和局。
重复局面和棋: 在线对战中,不涉及将军或长捉的普通重复局面,若同一局面出现三次,系统会判定为和棋。
投降认输: 任一方可随时认输,立即判负(对手胜)。
兑子(互相吃子)前先算价值!以下是常用的子力分值,帮助你判断交换是否划算:
分值仅供参考:开局马常略逊于炮(炮有现成炮架),残局马常胜过炮(炮架变少)。位置好的棋子永远比分值更重要。
快出大子。 尽早让车、马、炮投入战场,「三步不出车,必定要输棋」。
抢占要道。 中路(五路)与两侧肋道(四、六路)是攻击将帅的主干线。
协调防守。 士象及早归位互相照应;上士记得补相,防止中路被当头炮击穿。
勿贪吃兵。 开局为抢一兵而失先手,多半得不偿失。
当头炮: 首着炮二平五压制中路,最主流的攻击型开局。
屏风马: 双马并立保护中兵,是应对当头炮最坚实的防御体系。
飞相局: 首着相三进五稳固阵型,走稳健路线的弹性开局。
仙人指路: 首着进三或七路兵,试探对手意图再决定布阵。
子力协同。 车马炮联攻远胜单子冒进:「马后炮」「铁门栓」「卧槽马」都是经典杀法的基础。
先弃后取。 必要时以小换大、弃子抢攻,算清楚再出手。
掌握残局基本功。 「单车必胜单缺士」「炮须留炮架」「老兵搜林」等定式是收割胜局的关键。
将帅也是战力。 残局中将帅占中可发挥「面子」(飞将牵制)作用,协助小兵成杀。
常见新手错误: 车未出动就急攻、炮架自己拆掉、马走进蹩腿陷阱、忘记飞将规则被一步偷袭。